Danke für die Wahl InterCasino
Ihr Willkommens bonus code: GET250

Das SWEET THING-Symbol fungiert als Joker und bildet eine Gewinnkombination, indem es alle anderen Symbole ersetzt
Es wird wahlweise mit 1 bis 8 Bahnen gespielt
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Bonusgewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Ein Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 2 oder mehr SWEET THING-Symbole erscheinen
4 übereinstimmende Symbolpaare werden angezeigt
Decken Sie in der zur Verfügung stehenden Zeit so viele Paare wie möglich auf
3 Fehler sind erlaubt
Wenn Sie keine Paare finden, erhalten Sie einen Trostpreis
Das Bonusspiel kann nach einem Freispiel erneut ausgelöst werden

Das U-Boot erscheint auf den Walzen 1, 2, 4 und 5 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme von "20,000 Leagues".
"20,000 Leagues" erscheint nur auf Walze 3 und ersetzt alle anderen Symbole.
Alle Symbole werden nur von links nach rechts ausgezahlt.
Ein Freispiel wird ausgelöst, wenn ein oder mehrere U-Boote zusammen mit "20,000 Leagues" auftreten.
Für jedes U-Boot, das in der Auslöserkombination erscheint, gibt es 10 Freispiele.
Alle im Rahmen von Freispielen erzielten Gewinne werden verdoppelt.
Dieses Sonderspiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.

Das Schwein ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Alle Symbole werden nur von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: Das Scheunen-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Das Schwein erscheint nur auf den Walzen 2 und 4 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme des Scheunen-Streusymbols.
Ein Bonusspiel wird gewährt, wenn das Schwein gleichzeitig auf Walze 2 und auf Walze 4 erscheint.
Gehen Sie in eine Scheune und wählen Sie die Gegenstände, hinter denen Sie die Tanzschweine vermuten.
Sie haben 3 Versuche, die Tanzschweine aufzufinden.
Gewinne bis zum 1000fachen des Starteinsatzes werden ausgezahlt, wenn Sie die Tanzschweine finden.
Bei Bonusspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Affe erscheint auf den Walzen 1, 2, 4 und 5 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Banane.
Die Banane erscheint nur auf Walze 3 und ersetzt alle anderen Symbole.
Alle Symbole werden nur von links nach rechts ausgezahlt.
Ein Freispiel wird ausgelöst, wenn ein oder mehrere Affen zusammen mit der Banane auftreten.
Für jeden Affen, der in der Auslöserkombination erscheint, gibt es 10 Freispiele.
Alle im Rahmen von Freispielen erzielten Gewinne werden verdoppelt.
Dieses Sonderspiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt. Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.

Dick Danger erscheint nur auf den Walzen 2, 3 und 4 und ersetzt alle anderen Symbole.
Wenn Dick Danger an beliebigen Stellen auf den Walzen 2, 3 und 4 erscheint, wird zugleich das Sonderspiel ausgelöst.
Das Gebäude hat 15 Fenster, und der Spieler wählt 6 davon, um dahinter Verdächtige aufzuspüren.
Nach dem letzten Fenster öffnet sich die Tür, die den Schuldigen freigibt.
Preise werden für 3 oder mehr gleiche Verdächtige vergeben. Der Preis wird verdreifacht, wenn dieser Verdächtige der Schuldige ist.
Es gibt 3 Wiederholungen. Dann ist das Sonderspiel beendet.
Bonusrundenpreise werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Bonus wird ausgelöst, wenn drei oder mehr Dollar-Zeichen erscheinen. Der Spieler wählt aus acht Geldbeuteln aus. Der Betrag des Bonuspreises kann bis auf 1000 Mal der ursprünglichen Wette entsprechen.

Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) und von rechts nach links (Walze 5-1) der Reihe nach, einschließlich Streusymbolen, ausgezahlt.
Der Ball erscheint nur auf den Walzen 2, 3 und 4 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
3 oder mehr Streusymbole Rote Karte lösen 8 Freistöße aus
Wird eines der beiden Sonderspiele ausgelöst, so versucht ein Spieler, Strafstöße am Torhüter vorbei in Tore zu verwandeln.
Bei den Gelben Karten ist der Preis für jeden erfolgreichen Freistoß das Dreifache des Auslösereinsatzes.
Bei den Roten Karten ist der Preis für jeden erfolgreichen Freistoß das Fünffache des Auslösereinsatzes.
Diese Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Bonus wird ausgelöst, wenn drei oder mehr verstreute Toaster erscheinen. Der Spieler wählt Quadrate von einem Gitter mit 9 Quadraten. Es gibt zwischen einer und fünf Bonusrunden. Bei jeder Runde wählt der Spieler Quadrate, bis drei gleiche Preissymbole gesehen werden können. Der Betrag des Bonuspreises erscheint in der Preisbox. Spieler können bis zu 250 Mal den Betrag der ursprünglichen Wette gewinnen.

Der Bonus wird ausgelöst, wenn drei oder mehr verstreute Chihuahuas erscheinen. Der Spieler wählt einer von zwei Karten. Wenn der Spieler einen Knochen wählt, wird der Preis mit der Originalwette multipliziert. Wenn der Spieler einen Hot Dog wählt, wird der Preispool verdoppelt, und der Spieler gewinnt eine weitere Auswahl. Es gibt zwischen einer und neun Bonusrunden. Der Spieler hat die Chance, bis zu 256 Mal den Betrag der Originalwette zu gewinnen.

Kitty erscheint nur auf den Walzen 1, 2, 3 und 4 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Der Affe erscheint nur auf Walze 5 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
La valeur des combinaisons gagnantes est indiquée dans le Tableau des gains.
Seuls les gains les plus élevés sont pris en compte sur chaque ligne sélectionnée.
Les gains qui coïncident sur différentes lignes sélectionnées sont automatiquement cumulés.
Les gains sont multipliés par le nombre de crédits misés sur chaque ligne.
Les gains liés aux symboles dispersés sont multipliés par le total des crédits misés.
Les gains des symboles dispersés sont ajoutés à ceux des lignes sélectionnées.
Les gains des symboles dispersés sont calculés indépendamment de
Alle Symbole werden nur von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: Das Skyline-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Ein Freispiel wird ausgelöst, wenn Kitty auf Walze 1 und der Affe auf Walze 5 erscheint. Außerdem gibt es 5 Freispiele, bei denen alle Gewinne verdoppelt werden.
Dieses Spiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.
Drei Bonusspiele sind gewonnen, wenn das Skyline-Symbol auf Walze 1 und der Affe auf Walze 5 erscheinen.
Wählen Sie unter den 9 Affen, um drei gleiche Symbole zu erhalten, und gewinnen Sie den dafür ausgeschriebenen Preis.
Gewinnen Sie bis zum 500fachen Ihres Starteinsatzes.
Ein Trostpreis in Höhe des 2fachen Starteinsatzes wird vergeben, wenn keine Treffer erzielt werden.
Ein Bonusspiel kann im Rahmen der Freispiele gewonnen werden.
Bei Bonusspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Bonus wird ausgelöst, wenn der "Big Chief" auf Reihe 1 und 5 erscheint. Der Spieler wählt Quadrate von einem Gitter mit 9 Quadraten. Es gibt zwischen einer und drei Bonusrunden. In jeder Bonusrunde wählt der Spieler Quadrate aus, bis drei gleiche Preissymbole erscheinen. Der Bonuspreis-Betrag wird auf dem Preistisch neben dem 9-Quatrate Gitter angezeigt.

Der Höchstgewinn ist nur auf den einzelnen gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Das Känguru erscheint nur auf den Walzen 1 und 5 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Der Preis verdoppelt sich, wenn ein oder mehrere Kängurus Symbole in einer Gewinnkombination ersetzen.
Eine Freispiel wird ausgelöst, wenn das Känguru an beliebigen Stellen der beiden Walzen, 1 und 5, auftaucht. Es gibt 15 Freispiele, bei denen alle Preise verdreifacht werden.
Dieses Sonderspiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Bonus wird ausgelöst, wenn drei oder mehr verstreute Rosen erscheinen. Der Spieler wählt Quadrate von einem Gitter mit 9 Quadraten. Es gibt zwischen einer und drei Bonusrunden. Bei jeder Bonusrunde wählt der Spieler Quadrate, bis drei gleiche Preissymbole gesehen werden können. Der Bonuspreis-Betrag wird auf dem Preistisch neben dem 9-Quatrate Gitter angezeigt

Alle Symbole werden von links nach rechts und/oder rechts nach links der Reihe nach ausgezahlt, ausgenommen das Streusymbol Herz, das beliebig ausgezahlt wird.
Die Käferdame erscheint nur auf Walze 1, der Liebeskäfer ausschließlich auf Walze 5.
Die Käferdame und der Liebeskäfer ersetzen alle andere Symbole, ausgenommen Streusymbole
Ein Sonderspiel wird ausgelöst, wenn die Käferdame an beliebigen Stellen auf Walze 1 und der Liebeskäfer an beliebigen Stellen auf Walze 5 erscheint. Die Käfer treiben in einem Kanal in Venedig und sammeln dabei von 4 Brücken herabfallende Beutestücke ein.
Befindet sich ein Diamantring darunter, so werden alle im Rahmen des Sonderspiels erlangten Preise verdreifacht.
Wird eine Halskette eingesammelt, so werden zusätzlich 15 Freispiele vergeben.
Das Sonderspiel kann im Verlauf der Freispiele nicht erneut ausgelöst werden.
Bonusrunden- und Freispielgewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Bonus wird ausgelöst, wenn drei oder mehr verstreute Flugzeuge von links nach rechts erscheinen. Der Spieler wählt zwischen fünf Flugzeugen. Es gibt zwischen einer und drei Bonusrunden. Der Spieler hat die Möglichkeit, 100 Mal den Betrag der Originalwette zu gewinnen.

Der Geist ersetzt alle anderen Symbole, ausgenommen Streusymbole.
5, 10 oder 15 Freispiele werden ausgelöst, wenn von links nach rechts oder von rechts nach links 3, 4 oder 5 Fliegende Teppiche erscheinen.
Bei den Freispielen werden alle Preise verdreifacht, und der Fliegende Teppich wird zum zusätzlichen Ersetzungssymbol.
Zusätzliche Freispiele sind im Rahmen dieses Sonderspiels zu gewinnen, wenn von links nach rechts oder von rechts nach links 3, 4 oder 5 Fliegende Teppiche erscheinen.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Maximal 10 € pro Bahn
Es wird wahlweise mit 1 bis 9 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Bei Sonderspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden von links nach rechts oder von rechts nach links ausbezahlt
Mystique Club-Freispiele werden ausgelöst, wenn 3 Mädchen im Sektglas erscheinen
Wählen Sie 5, 10 oder 15 Freispiele
Als Freispielgewinn wird das 2-, 3- oder 6fache des Normalwerts ausbezahlt
Freispiele können erneut ausgelöst werden.

Der Höchstgewinn ist nur auf den einzelnen gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Das Logo erscheint nur auf den Walzen 1 und 5 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Der Preis verdoppelt sich, wenn ein oder mehrere Logos Symbole in einer Gewinnkombination ersetzen.
Ein Freispiel wird ausgelöst, wenn das Logo an beliebigen Stellen der beiden Walzen, 1 und 5, auftaucht. Es gibt 15 Freispiele, bei denen alle Preise verdreifacht werden.
Dieses Sonderspiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Das Orakel ersetzt alle anderen Symbole, ausgenommen Streusymbole.
5, 10 oder 15 Freispiele werden ausgelöst, wenn von links nach rechts oder von rechts nach links 3, 4 oder 5 Kristallkugeln erscheinen.
Bei den Freispielen werden alle Preise verdreifacht, und die Kristallkugel wird zum zusätzlichen Ersetzungssymbol.
Zusätzliche Freispiele sind im Rahmen dieses Sonderspiels zu gewinnen, wenn von links nach rechts oder von rechts nach links 3, 4 oder 5 Kristallkugeln erscheinen.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Das Bejeweled-Symbol fungiert als Joker und bildet eine Gewinnkombination, indem es alle anderen Symbole ersetzt.
Alle Symbole werden sowohl waagrecht (Walze 6-10) als auch senkrecht (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: der Bejeweled-Joker, der beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Geben Sie die Anzahl der gewünschten Spielbahnen an. Mit den Pfeiltasten für die Bahnen geben Sie die gewünschte Zahl der Auszahlungsbahnen vor; möglich sind alle Zahlen zwischen 1 und 10 einschließlich. Mit "Max. Einsatz" aktivieren Sie die Höchstzahl an Auszahlungsbahnen, nämlich 10.
Jeder aktivierten Auszahlungsbahn wird ein Einsatz zugeordnet.
Mit den Pfeiltasten für die Bahnen geben Sie die Auszahlungsbahnen an, mit denen gespielt werden soll. Mit "Spielen" oder "Max. Einsatz" können Sie anschließend das Spiel starten.
Nur auf Bahnen, auf denen ein Einsatz platziert ist (Bahnen 1-10, waagrecht oder senkrecht), können mehrere Gewinne eingespielt werden.
Wenn nebeneinander 3 oder mehr Juwelen erscheinen, fallen diese und die jeweils darüber liegenden Steine um eine Position nach unten.
Ergeben sich daraus weitere Gewinne, so wiederholt sich dieser Vorgang so lange in einer Kettenreaktion, wie auf der vorgegebenen Auszahlungsbahn Gewinne erzielt werden.
Bonusgewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Bis zu maximal 20 € pro Bahn

Das Flugzeug ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Alle Gewinne werden von links nach rechts und von rechts nach links ausgezahlt.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Der Globus (Streusymbol) erscheint nur auf den Walzen 1, 3 und 5.
Ein Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 3 Globen an beliebigen Stellen auf den Walzen erscheinen und nur dann, wenn mit allen 20 Bahnen gespielt worden ist.
Ein Bonusspiel kann auch erneut ausgelöst werden.

Juba ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: Das Tukan-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Ein Freispiel wird ausgelöst, wenn 3 oder mehr Tukane erscheinen.
Es werden 20 Freispiele zuerkannt, bei denen alle Preise verdoppelt werden.
Dieses Spiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Stier ersetzt alle anderen Symbole, mit Ausnahme der Streusymbole.
Alle Gewinne werden von links nach rechts und von rechts nach links ausgezahlt.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Der Schütze (Streusymbol) erscheint nur auf den Walzen 1, 3 und 5.
Ein Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 3 Schützen an beliebigen Stellen auf den Walzen erscheinen und nur dann, wenn mit allen 20 Bahnen gespielt worden ist.
Ein Bonusspiel kann auch erneut ausgelöst werden.

Der FORSCHER ersetzt alle Symbole, ausgenommen den SARKOPHAG
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt
3 oder mehr SARKOPHAG-Streusymbole lösen 10 Freispiele aus
Die Gewinne aus Freispielen werden verdreifacht
Während der Freispiele können weitere Freispiele gewonnen werden
Die Auszahlungen aus Freispielen richten sich nach dem Starteinsatz und den gewählten Bahnen

Die HÖHLE ersetzt alle Symbole, ausgenommen den DIAMANTEN
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Bonusspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt
HÖHLE auf Walze 1 und DIAMANT auf Walze 5 lösen ein Bonusspiel aus
Wählen Sie pro Bonusrunde 5 Tonkrüge aus
Für jeden Tonkrug erhalten Sie einen Gewinn bis zum 500fachen Ihres Starteinsatzes

Der Drache des Ostens erscheint nur auf den Walzen 1 und 5 und ersetzt alle anderen Symbole, ausgenommen Streusymbole. Der Preis wird verdoppelt, wenn ein oder mehrere Drachen Symbole in einer Gewinnkombination ersetzen.
Ein Freispiel wird aktiviert, wenn der Drache an beliebigen Stellen der beiden Walzen, 1 und 5, auftaucht. Es gibt 15 Freispiele, bei denen alle Preise verdreifacht werden. Dieses Sonderspiel kann auch erneut ausgelöst werden. Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.

Der Kobold ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Alle Symbole werden nur von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: Das Regenbogen-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Ein Freispiel wird ausgelöst, wenn von links nach rechts 3 oder mehr Regenbogen erscheinen.
Es werden 10 Freispiele zuerkannt, bei denen alle Gewinne verdreifacht werden.
Ein Freispiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.
Ein Bonusspiel wird gewährt, wenn der Kobold auf Walze 1 und 5 erscheint.
Bis zu drei 3 Bonusspiele sind zu gewinnen.
Erzielen Sie 3 Treffer mit demselben Symbol (beliebig) und gewinnen Sie den dafür ausgeschriebenen Preis.
Gewinnen Sie bis zum 100fachen Ihres Starteinsatzes.
Ein Trostpreis in Höhe des Starteinsatzes wird vergeben, wenn keine Treffer erzielt werden.
Eine Bonusrunde kann auch im Rahmen der Freispiele gewonnen werden.
Bei Bonusrunden erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Das Haus ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Alle Symbole werden nur von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: Das Tür-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Symbole mit einem roten Rahmen erscheinen nur auf den Walzen 1, 3 und 5.
Das Sonderspiel "Haunted House" wird gewährt, wenn 3 oder mehr Symbole mit einem roten Rahmen erscheinen.
Bei Auszahlungen wird die Auslöserdrehung zugrunde gelegt.
Jedes der Auslösersymbole wird durch ein Haus ersetzt.
Zur Berechnung der Auszahlungsbeträge werden die durch die Häuser ersetzten Symbole zugrunde gelegt.
Beim Sonderspiel "Haunted House" werden die Gewinne mit dem Spieleinsatz pro Auszahlungsbahn multipliziert.
Die Haunted House-Sonderspielgewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Narr ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Der Kracher (Streusymbol) erscheint nur auf den Walzen 1, 3 und 5.
Ein Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 3 Kracher an beliebigen Stellen auf den Walzen erscheinen und nur dann, wenn mit allen 20 Bahnen gespielt worden ist.
Ein Bonusspiel kann auch erneut ausgelöst werden.

Der AFFE ersetzt alle Symbole, ausgenommen das HERZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Bonusspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt
3 oder mehr HERZ-Streusymbole lösen ein Bonusspiel aus
MACHO MONKEY gewinnt das Herz von LADY MONKEY durch eine der folgenden Aufgaben:

Die PRIESTERIN ersetzt alle Symbole, ausgenommen die PYRAMIDE
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt
3, 4 oder 5 PYRAMIDEN-Streusymbole lösen 5, 10 oder 15 Freispiele aus
Die Gewinne aus Freispielen werden verdreifacht
Während der Freispiele können weitere Freispiele gewonnen werden
Die Auszahlungen aus Freispielen richten sich nach dem Starteinsatz und den gewählten Bahnen

Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Bonusspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt
Das RAGS TO RICHES-Streusymbol erscheint nur auf Walze 1, 3 und 5
Bei 2 RAGS TO RICHES-Symbolen erhalten Sie den entsprechenden Gesamteinsatz zurück
Bei 3 RAGS TO RICHES-Symbolen gewinnen Sie ein Bonusspiel
Das Bonusspiel besteht aus 3 Stufen, in denen jeweils 6 Entscheidungen zu treffen sind
Bei 2 Fehlern in einer Runde erhalten Sie statt der Gewinne einen Trostpreis
Das Jackpot-Spiel wird ausgelöst, wenn Sie alle 3 Stufen ohne Fehler bestehen
Die Schatzkarte ist in 16 Felder unterteilt
Sie haben nur eine Chance, den Schatz zu finden
Rubbeln Sie an einer Stelle der Karte, um den Preis freizulegen
Der Gewinn aus dem Jackpot-Spiel wird zu den Bonus- und Auszahlungsbahngewinnen addiert

Der Pinsel ersetzt alle anderen Symbole, mit Ausnahme der Streusymbole.
Alle Gewinne werden von links nach rechts und von rechts nach links ausgezahlt.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Der Hammer (Streusymbol) erscheint nur auf den Walzen 1, 3 und 5.
Ein Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 3 Hämmer an beliebigen Stellen auf den Walzen erscheinen und nur dann, wenn mit allen 20 Bahnen gespielt worden ist.
Ein Bonusspiel kann auch erneut ausgelöst werden.

Maximal bis zu 10€ pro Bahn.
Das Ersetzungssymbol fungiert als Joker und bildet eine Gewinnkombination, indem es alle anderen Symbole ersetzt.

Alle Gewinne werden von links nach rechts und von rechts nach links ausgezahlt.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Der Rubin (Streusymbol) erscheint nur auf den Walzen 1, 3 und 5.
Ein Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 3 Rubine an beliebigen Stellen auf den Walzen erscheinen und nur dann, wenn mit allen 20 Bahnen gespielt worden ist.
Am Ende des Bonusspiels werden u. U. Freispiele gewährt.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.
Ein Bonusspiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Einsatzlimits
€0,01 - €20,00
Ersetzung
Ken, Ryu, Sagat, Chun Li oder Guile (je nachdem, welche Figur der Spieler gewählt hat) ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Streusymbol
SPIELREGELN
STREET FIGHTER-BONUSSPIEL

Maximal 10 € pro Bahn
Caesar ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Streusymbol Caesars Frau
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Streusymbol Caesars Frau
3 oder mehr Streusymbole Caesars Frau lösen 10 Freispiele aus
Die Gewinne aus Freispielen verdreifachen den Wert aus dem Spiel, das das Freispiel ausgelöst hat
Freispiele können erneut ausgelöst werden

0,01 € bis 20,00 € pro Bahn

0,01 € bis 20,00 € pro Bahn
Maximaler Zusatzeinsatz = Maximaler Einsatz je Runde
Im Rahmen von Freispielen ist der Verdoppelungseinsatz nicht möglich

0,01 € bis 20,00 € pro Bahn
Freispiele können in gleicher Anzahl wie ursprünglich gewonnen erneut ausgelöst werden

0,01 € bis 20,00 € pro Bahn
Gewinne aus Bonusspielen werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Maximal 20 € pro Bahn
Sheriff ersetzt alle anderen Symbole, ausgenommen das Sheriffstern-Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Sonderspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Sheriffstern-Streusymbol
Das Schießbuden-Bonusspiel wird ausgelöst, sobald 3 oder mehr Sheriffstern-Streusymbole erscheinen
Feuern Sie auf die Blechenten, indem Sie auf SCHIESSEN klicken
Sie haben 5 Schüsse
Für jede getroffene Blechente wird nach dem Zufallsprinzip ein Preis vergeben
Die Gewinne werden mit dem Starteinsatz multipliziert

0,01 € bis 20,00 € pro Bahn
Ihre Chancen, einen Jackpot zu gewinnen, hängen von der Höhe des Einsatzes ab

Maximal 20 € pro Bahn
Thailänderin ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Sonnenaufgang-Streusymbol
Der Gewinn verdoppelt sich, wenn eine oder mehrere Thailänderinnen in einer Gewinnkombination ersetzt werden
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Sonnenaufgang-Streusymbol
3 oder mehr Sonnenaufgang-Streusymbole lösen 15 Freispiele aus
Die Gewinne aus Freispielen verdreifachen den Wert aus dem Spiel, das das Freispiel ausgelöst hat
Freispiele können erneut ausgelöst werden

Maximal 20 € pro Bahn
Donovan ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Thunder-Down-Under-Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den gewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Streusymbol
Donovan ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Thunder-Down-Under-Streusymbol
3 oder mehr Streusymbole lösen 20 Freispiele aus
Die Gewinne aus Freispielen verdoppeln den Wert aus dem Spiel, das das Freispiel ausgelöst hat
Freispiele können erneut ausgelöst werden

Maximal 20 € pro Bahn
Dr. What ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Wurmloch-Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Wurmloch-Streusymbol
3 oder mehr Wurmloch-Streusymbole lösen 15 Freispiele aus
Die Gewinne aus Freispielen verdoppeln den Wert aus dem Spiel, das das Freispiel ausgelöst hat
Freispiele können erneut ausgelöst werden

Maximal 20 € pro Bahn
Vampirfledermaus ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Vampire-Bats-Streusymbol
Die Vampirfledermaus erscheint nur auf Walze 2, 3 und 4
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Die Gewinne aus Freispielen werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Streusymbol
4 Freispiele werden zuerkannt, wenn Vampirfledermaus auf den Walzen 2 und 4 erscheint
Alle Positionen auf Walze 2 und 4 ersetzen alle Symbole, ausgenommen das Vampire Bats-Symbol
Die Auszahlungsbeträge für Freispiele hängen von den ursprünglichen Bahnen und dem Einsatz in dem Spiels ab, mit dem das Freispiel gewonnen wurde
Frightmare Jackpots werden in jedem beliebigen Spiel nach dem Zufallsprinzip zuerkannt
Ihre Chancen, einen Jackpot zu gewinnen, hängt von der Höhe des Einsatzes ab

Maximal 20 € pro Bahn
Zauberer ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Hexen-Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Sonderspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Hexen-Streusymbol
Das Hexen- und Zauberer-Bonusspiel wird ausgelöst, sobald 3 oder mehr Hexen-Streusymbole erscheinen
Die Hexe und der Zauberer kämpfen mit Zaubersprüchen und -tränken um Leben und Tod
Kämpfen Sie als Hexe oder als Zauberer
Für jede der Vernichtung des Gegners dienende Verzauberung oder jeden verabreichten Zaubertrank erhalten Sie einen Preis
Dem Lebensenergieanzeiger entnehmen Sie, welch zerstörerische Wirkung Zaubersprüche beziehungsweise Zaubertränke bereits hatten
Die Höhe des Gewinns nach einem Sieg richtet sich nach der gemäß Anzeiger verbleibenden Lebensenergie des Gegners
Im Falle einer Niederlage werden Trostpreise abhängig von den Verletzungen vergeben, die dem Gegner zugefügt worden sind
Frightmare Jackpots werden in jedem beliebigen Spiel nach dem Zufallsprinzip zuerkannt
Ihre Chancen, einen Jackpot zu gewinnen, hängt von der Höhe des Einsatzes ab

Maximal 20 € pro Bahn
Zombie ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Helden-Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Sonderspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Helden-Streusymbol
Zombie-Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 3 oder mehr Helden-Streusymbole erscheinen
Der Held muss sich zum Polizeirevier durchkämpfen und darf sich dabei nicht von den Zombies fressen lassen
Sie gelangen zum Polizeirevier, wenn Sie 5 Zombies vernichten
Schießen Sie auf die herannahenden Zombies
Für jeden vernichteten Zombie wird nach dem Zufallsprinzip ein Preis vergeben
Vernichten Sie 5 Zombies, um zum Polizeirevier zu gelangen und so das Bonusspiel zu gewinnen
Zusatzgewinne werden vergeben, wenn der Held das Bonusspiel zum Abschluss bringt
Die Gewinne aus dem Zombie-Bonusspiel werden mit dem Starteinsatz multipliziert
Frightmare Jackpots werden in jedem beliebigen Spiel nach dem Zufallsprinzip zuerkannt
Ihre Chancen, einen Jackpot zu gewinnen, hängt von der Höhe des Einsatzes ab

Einsatzlimits
€0,01 - €20,00
Ersetzung
Papa ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Baby-Streusymbol
Spielregeln

0,01 € bis 20,00 € pro Bahn
Die Gewinne aus Freispielen werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert

0,01 € bis 20,00 € pro Bahn
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert

Einsatzlimits
€0,01 - €20,00
Ersetzung
Roamin' Gnome ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Flugzeug-Streusymbol
Spielregeln
Roamin' Gnome-Sonderspiel
Ferien-Bonusspiel

0,01 € 5,00 € pro Bahn
Captain America ersetzt alle Symbole, nur das Streusymbol nicht

Das Daredevil-Symbol erscheint nur auf den Walzen 2 und 4 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme des Daredevil-Streusymbols. Der Preis verdoppelt sich, wenn das Daredevil-Symbol Symbole zu einer Gewinnkombination ersetzt.
Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt.
Ausnahme: Das Daredevil-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Die Bonusrunde wird ausgelöst, wenn 3 oder mehr Daredevil-Streusymbole erscheinen.
Alle 15 Symbole im Auslöserspiel werden abgedunkelt.
In allen Feldern werden die Schurken in schnellem, nach dem Zufallsprinzip erfolgendem Wechsel schemenhaft eingeblendet.
Wählen Sie unter den 15 Symbolen auf dem Bildschirm.
Preise werden zuerkannt, wenn 3 gleiche Schurken zum Vorschein kommen.
Gewinnen Sie bis zum 1000fachen Ihres Starteinsatzes.
Bei Bonusrunden erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Das Hulk-Symbol ersetzt alle anderen Symbole, ausgenommen das Streusymbol für Radioaktivität. Der Preis verdoppelt sich, wenn das Hulk-Symbol Symbole zu einer Gewinnkombination mit dem Symbol für Radioaktivität ersetzt.
Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: Das Symbol für Radioaktivität, das beliebig ausgezahlt wird.
Der Preis verdoppelt sich, wenn das Hulk-Symbol Symbole zu einer Gewinnkombination mit dem Symbol für Radioaktivität ersetzt.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Das Hulk Smash-Bonusspiel wird ausgelöst, wenn 3 oder mehr Symbole für Radioaktivität erscheinen.
The Hulk muss ein geheimes Waffenlabor ausfindig machen und zerstören.
Die Armee spürt The Hulk jedoch auf und versucht, ihn gefangen zu nehmen!
The Hulk muss sich befreien das geheime Waffenlabor vernichten.
Wählen Sie, welche Armeeausrüstung (Panzer oder Helikopter) The Hulk zerstören soll.
Preise werden gewährt, wenn The Hulk die Armeeausrüstung zerstört.
Preise werden auch dann zuerkannt, wenn das geheime Waffenlabor vernichtet wird.
The Hulk hat einen Lebensenergieanzeiger, der umso stärker absinkt, je mehr er einstecken muss.
Das Sonderspiel endet, wenn das geheime Waffenlabor zerstört oder wenn der Lebensenergieanzeiger von The Hulk ganz unten angelangt ist.
Gewinne aus Bonusrunden werden mit dem Starteinsatz multipliziert.
Die Gewinne aus Bonusrunden werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Xavier ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme des X-Men-Streusymbols.
Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach, einschließlich des X-Men-Streusymbols, ausgezahlt.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Die Bonusrunde wird ausgelöst, wenn 3 oder mehr X-Men-Symbole von links nach rechts erscheinen.
Xavier macht auf der Karte 4 Brennpunkte aus. Sie geben vor, welche X-Men jeweils an welche Brennpunkte beordert werden.
Sobald die X-Men an den Brennpunkten eintreffen, kommt der Gegenspieler zum Vorschein, und alle X-Men versuchen, ihre Gegner niederzuringen.
Mit einem Lebensenergieanzeiger wird der jeweilige Zustand der X-Men bestimmt.
Preise werden zuerkannt, wenn die X-Men ihre Gegner bezwingen.
Der einfache Starteinsatz wird als Trostpreis zuerkannt, wenn Sie den Kampf nicht gewinnen.
Ein Preisgeld in Höhe der Ihrem Helden verbleibenden Lebensenergie wird ausbezahlt, wenn dieser als Sieger aus dem Kampf hervorgeht.
Wenn Ihr Held den Kampf verliert, wird ein Preisgeld entsprechend der dem Gegner geraubten Lebensenergie ausgezahlt.
X-Men können Kämpfe verlieren, egal wie viel Lebensenergie Ihnen noch verbleibt.
Alle Preise werden mit dem Starteinsatz multipliziert.
Bei Bonusspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Blade ersetzt alle anderen Symbole, ausgenommen das Blade-Streusymbol.
Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt.
Ausnahme: Das Blade-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Sie haben 5 Freispiele gewonnen, wenn der Vampir auf beliebigen Positionen auf Walze 1 und 5 und das Blade-Symbol zugleich auf Walze 3 (beliebige Position) erscheint.
Blade nimmt alle Positionen auf Walze 3 ein.
Alle anderen Walzen werden noch fünfmal gedreht.
Während der Freispiele, verwandelt sich der Vampir in Blade.
Die Freispiele erfolgen auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels.
Aus den Freispielen hervorgehende Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Der Punisher ersetzt alle anderen Symbole, ausgenommen das Punisher-Streusymbol.
Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt.
Ausnahme: Das Punisher-Streusymbol, das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen gewählten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
Das Bonusspiel Schurkenjagd wird zuerkannt, wenn 3 oder mehr Punisher-Logos erscheinen.
Ein Gebäude mit 12 Fenstern erscheint und Sie müssen fünf beliebige auswählen.
Hinter jedem gewählten Fenster verbergen sich entweder ein Schurke oder 10 Freispiele.
Gewinnen Sie bis zum 200fachen Ihres Starteinsatzes.
Alle Preise bei Freispielen werden verdoppelt.
Gewinne aus der Schurkenjagd und Freispielen werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.
Ein Freispiel wird ausgelöst, wenn der Punisher an beliebigen Stellen auf den beiden Walzen 1 und 5 erscheint.
Es gibt 10 Freispiele, dabei verdoppeln sich alle Preise.
Dieses Sonderspiel kann auch erneut ausgelöst werden.
Das Bonusspiel Schurkenjagd kann bei Freispielen ausgelöst werden.
Freispiele werden auf den Bahnen und mit den Einsätzen des Auslöserspiels gespielt.
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert.

Maximal 5 € pro Bahn
THOR ersetzt alle Symbole, ausgenommen das THOR-Symbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 9 Bahnen gespielt
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Freispielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt
3 oder mehr Streusymbole lösen 10 Freispiele aus
Die Gewinne aus Freispielen werden verdreifacht
Während der Freispiele können weitere Freispiele gewonnen werden
Die Auszahlungen aus Freispielen richten sich nach dem Starteinsatz und den gewählten Bahnen
Der Gewinn der Marvel Jackpots beruht auf dem Zufallsprinzip. Gleiche Symbole sind hierfür nicht erforderlich.

Maximal 5 € pro Bahn
Elektra ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Elektra-Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Die bei Bonusspielen erzielten Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Streusymbol
Das Ninjas-Jagen-Bonusspiel wird ausgelöst, sobald 3 oder mehr Streusymbole erscheinen
Bewerfen Sie die flüchtenden Räuber mit Ninjasternen, um sie aufzuhalten
Für jeden getöteten Ninja erhalten Sie einen Gewinn bis zum 250fachen Ihres Starteinsatzes
Das Spiel endet nach 5 Treffern bzw. 5 verfehlten Würfen (maximal 9 Versuche)
Die Gewinne werden mit dem Starteinsatz multipliziert
Marvel Jackpots werden nach dem Zufallsprinzip zuerkannt. Gleiche Symbole sind hierfür nicht erforderlich
Von der Höhe des Einsatzes hängen die Chancen ab, einen Jackpot zu gewinnen

Maximal 5 € pro Bahn
Ghost Rider ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Sonderspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Streusymbol
Das Ghost-Rider-Bonusspiel wird ausgelöst, sobald 3 oder mehr Streusymbole erscheinen
Das Bonusspiel umfasst 3 Runden
Ghost Rider muss Menschen, die in Autos eingeklemmt sind, retten
Wählen Sie in jedem Streckenabschnitt je eines der 3 Autos
Für jede gelungene Rettungsaktion erhalten Sie einen Gewinn bis zum 100fachen Ihres Starteinsatzes
Die Gewinne aus dem Ghost-Rider-Bonusspiel werden mit dem Starteinsatz multipliziert
Marvel Jackpots werden nach dem Zufallsprinzip zuerkannt. Gleiche Symbole sind hierfür nicht erforderlich
Von der Höhe des Einsatzes hängen die Chancen ab, einen Jackpot zu gewinnen

Maximal 5 € pro Bahn
Iron Man ersetzt alle Symbole, ausgenommen das Iron-Man-Streusymbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 25 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
DREHEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Bei Sonderspielen erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt, ausgenommen das Streusymbol
Das Iron-Man-Bonusspiel wird ausgelöst, sobald 3 oder mehr Streusymbole erscheinen
Iron Man schwebt in der Außenseite eines Bürogebäudes
Iron Man muss die versteckten Pläne finden
Wählen Sie 5 beliebige Fenster, die Iron Man einschlagen soll
Gewinne fallen an, wenn Pläne gefunden worden sind
Für jeden Fehlversuch wird ein Trostpreis vergeben
Für das Auffinden der Pläne erhalten Sie einen Gewinn bis zum 250fachen Ihres Starteinsatzes
Die Gewinne aus dem Iron Man-Bonusspiel werden mit dem Starteinsatz multipliziert
Marvel Jackpots werden nach dem Zufallsprinzip zuerkannt. Gleiche Symbole sind hierfür nicht erforderlich
Von der Höhe des Einsatzes hängen die Chancen ab, einen Jackpot zu gewinnen

0,01 € bis 5,00 € pro Bahn
Ihre Chancen, einen Jackpot zu gewinnen, hängen von der Höhe des Einsatzes ab

0,01 € bis 5,00 € pro Bahn
Ihre Chancen, einen Jackpot zu gewinnen, hängen von der Höhe des Einsatzes ab

€0,01 bis €5,00 pro Bahn

Maximal 5 € pro Bahn
SILVER SURFER ersetzt alle Symbole, ausgenommen das SILVER SURFER-Symbol
Es wird wahlweise mit 1 bis 9 Bahnen gespielt
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert und zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert
Die Gewinne aus Sonderspielen werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Gewinnkombinationen werden nur von links nach rechts ausbezahlt
Bei SILVER SURFER auf den Walzen 2 und 4 gewinnen Sie Freispiele
Sie gewinnen so lange Freispiele, bis GALACTUS auf der mittleren Walze erscheint
Die Auszahlungen aus den Freispielen richten sich nach dem Starteinsatz und den gewählten Bahnen
Der Gewinn der Marvel Jackpots beruht auf dem Zufallsprinzip. Gleiche Symbole sind hierfür nicht erforderlich.

€0,01 bis €5,00 pro Bahn

"Cash Caper" ist ein spannendes 3-Line-Slot-Automatenspiel mit 5 Drehwalzen, bei dem Sie pro Drehung bis zu 12-mal gewinnen können! Nach jeder Drehung kommen die fünf Walzen in eine vom Zufallsprinzip bestimmte Ruhestellung, aus der eine Kombination von 3 verschiedenen Symbolen (die sich auf jeder Walze befinden) hervorgeht, die im Spielfenster angezeigt wird.
Bei Cash Caper ist keine Auszahlungstabelle mehr erforderlich! Sie gewinnen genau das, was Sie auf den Walzen sehen. Passen zwei Hälften einer Münze bzw. einer Note zusammen, so gewinnen Sie genau den Betrag dieser Münze oder Note. Wenn sich die Walzen beispielsweise bei 25 Cent einpendeln, gewinnen Sie auch 25 Cent. So einfach ist das!
Damit Sie noch mehr Spaß haben und die Chance, Ihre Gewinne zu steigern, können Sie zusätzlich 2 Bonusrunden spielen.
Zu Beginn des Spiels wird Ihr Saldo automatisch in Guthaben umgerechnet, mit dem Sie spielen können. Ihr Guthabenbetrag wird im Spielfenster KREDIT links unten angezeigt. Der Saldo auf dem Bildschirm enthält auch das im Spielautomaten vorhandene Guthaben.
Sie können mit bis zu 3 Bahnen spielen. Die Anzahl der Bahnen lässt sich erhöhen bzw. verringern, indem Sie entsprechend auf die Aufwärts- bzw. Abwärtspfeile neben dem Feld BAHNEN klicken. Klicken Sie auf HÖCHSTEINSATZ, so werden automatisch alle 3 Bahnen gewählt, und das Spiel beginnt.
Klicken Sie, nachdem Sie die Anzahl der Spielbahnen festgelegt haben, entweder auf DREHEN oder auf HÖCHSTEINSATZ, um das Spiel zu starten. Die Räder beginnen sich zu drehen und werden kurz darauf in einer vom Zufallsprinzip bestimmten Stellung angehalten, so dass Sie auf dem Bildschirm die Auszahlungssumme ablesen können.
Wenn Sie beide Hälften der Geldtasche eingesammelt haben, erhalten Sie eine Bonusrunde. Es wird ein Bildschirm angezeigt, auf dem Sie zunächst die Möglichkeit haben, einen von 5 Safes auszuwählen. Wenn sich der Safe öffnet, gewinnen Sie den entsprechenden Bonus. Gibt es zusätzlich zum Bonus einen Schlüssel, wird der große Safe geöffnet, und Sie haben die Möglichkeit, ein zweites fantastisches Bonusspiel zu spielen!
Beim zweiten Bonusspiel dreht sich ein weiteres Rad. Wenn das Rad anhält, gewinnen Sie die entsprechende Anzahl an freien Drehungen!
Endlich steht Ihnen auch das Auto-Spiel zur Verfügung. Damit können Sie in einem Spiel automatisch bis zu 99 Drehungen ausführen lassen. Sie müssen also nicht mehr wiederholt auf Drehen bzw. HÖCHSTEINSATZ klicken, um mehrere Spiele hintereinander zu spielen, und können das Spiel sogar fortsetzen, wenn Sie den Computer für eine Weile verlassen müssen. Das Spiel stoppt, wenn das Auto-Spiel die gewünschte Anzahl von Drehungen ausgeführt hat, oder wenn eine Bonusrunde erzielt worden ist. Sie haben jederzeit die Möglichkeit, auf die Schaltfläche STOPP zu klicken, um das Auto-Spiel zu beenden.
Es gibt 2 Cash Caper-Automaten mit unterschiedlichen Einsatzlimits. Welche Einsatzlimits gelten, entnehmen Sie dem jeweiligen Automaten.
Automat 1: 0,25 pro Bahn
Automat 2: 1,00 pro Bahn

Ersetzungsregeln:
Mr. Rich erscheint nur auf den Walzen 2, 3 und 4 und ersetzt alle anderen Symbole mit Ausnahme der Streusymbole.
Regeln für Sonderspiele:
Alle Symbole werden von links nach rechts (Walze 1-5) der Reihe nach ausgezahlt. Ausnahme: Das Streusymbol "Get Rich", das beliebig ausgezahlt wird.
Auszahlungen erfolgen gemäß der Auszahlungstabelle.
Der Höchstgewinn ist nur auf den gewählten Auszahlungsbahnen möglich.
Auf verschiedenen markierten Auszahlungsbahnen zusammenfallende Gewinne werden addiert.
Bahngewinne werden mit dem pro Auszahlungsbahn eingesetzten Guthaben multipliziert.
Streugewinne werden mit dem Gesamteinsatz multipliziert.
Streugewinne werden zu den Auszahlungsbahngewinnen addiert.
Streugewinne werden unabhängig von den gewählten Bahnen ausgezahlt.
2 Bonusspielewerden gewährt, wenn 3 oder mehr "Get Rich"-Symbole erscheinen.
Wählen Sie 4 der 12 Safes.
In jedem gewählten Safes steckt ein Preis.
Bonusspielgewinne ergeben sich aus der Summe aller Gewinne, multipliziert mit dem Starteinsatz.
Bei Bonusrunden erzielte Gewinne werden zu den Auszahlungsbahn- und Streugewinnen addiert
Maximal 20 € pro Bahn
Die herkömmlichen Würfel werden in Gewinnkombination(en) durch Würfel mit Multiplikatoren ersetzt
Es wird wahlweise mit 1 bis 15 Bahnen gespielt
Die Anzahl der gewünschten BAHNEN kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
Die Höhe des EINSATZES kann mit den Pfeiltasten ↑ und ↓ geändert werden
SPIELEN startet das Spiel mit dem aktuellen EINSATZ und den ausgewählten BAHNEN
MAX. EINSATZ startet das Spiel mit der maximalen Anzahl an BAHNEN und dem aktuellen EINSATZ
Die Auszahlungen sind in der AUSZAHLUNGSTABELLE angegeben
Bahngewinne werden mit dem pro Bahn gesetzten Einsatz multipliziert
Auf jeder ausgewählten Auszahlungsbahn wird der Höchstgewinn ausgezahlt
Gewinnkombinationen werden von links nach rechts oder von rechts nach links ausbezahlt
Pro Spielrunde werden maximal 50 000 Münzen ausbezahlt
Nach Auszahlung der Gewinnkombinationen explodieren Bomben
In einer Gewinnkombination sind auch mehrere Würfelmultiplikatoren zulässig
Die Würfelmultiplikatoren in einer Gewinnkombination werden zusammengezählt, bevor sie mit den Auszahlungsbeträgen verrechnet werden
Bomben explodieren, wenn keine Gewinnkombinationen verbleiben. Die Bahnenbombe feuert geradlinig in vier Richtungen und zerstört dabei eine sich in einer Ebene befindende um 90 Grad abgewinkelten Würfelreihe
Bomben explodieren, wenn keine Gewinnkombinationen verbleiben. Die Flächenbombe zerstört alle 25 Würfel einer Ebene.
Bomben explodieren, wenn keine Gewinnkombinationen verbleiben. Die Atombombe zerstört alle 75 Würfel auf dem Spielbrett.
Einsatzlimits:
€0,01 bis €5,00 pro Bahn
Ersetzung:
Sub-Mariner ersetzt alle Symbole mit Ausnahme des Streusymbols
Spielregeln:
SUB-MARINER, DER BESCHÜTZER-BONUSSPIEL
SUB-MARINER GEHT SCHWIMMEN-SONDERSPIEL
Regeln für Marvel Jackpot:

SPIELREGELN
FREISPIELE
PICKNICK-SONDERSPIEL

SPIELREGELN
FREISPIELE
FLIRT-SONDERSPIEL

SPIELREGELN
"KING KONG SCHNAPPT ÜBER"-SONDERSPIEL
"KING KONG SCHMETTERSCHLAG"

SPIELREGELN
SONDERSPIEL "HERAUSFORDERUNG"
SONDERSPIEL "HERAUSFORDERUNG DES GRAND MASTER"
VERDOPPELN

SPIELREGELN
SONDERSPIEL CASINOMEISTER
| Tastatureingabe | Aktion |
|---|---|
| Eingabe | Rollen drehen |
| . | Höchsteinsatz und Rollen drehen |
Falls Ihre Tastatur keine Zehnertastatur hat, müssen Sie die Funktionstaste "Fn" mit den oben angegebenen Tastenkombinationen (z. B. + Eingabe) benutzen. Bitte beachten Sie, dass diese Tastenkombinationen nur Vorschläge sind. Manche Computer reagieren anders als andere und wir können deshalb nicht garantieren, dass diese Tastenkombinationen für alle Computer zutreffen.
Sie können den Ton, die Sprache und die Animation während des Spiels ein- oder ausschalten. Klicken Sie auf die Schaltfläche EINSTELLUNGEN, welche sich im unteren linken Bereich des Bildschirms befindet. Sollten die Kontrollkästchen markiert sein, ist die Einstellung eingeschaltet, sollte sie nicht markiert sein, ist die Einstellung deaktiviert. Sie müssen das Spiel neu starten, um die Einstellungen für die Animation zu aktivieren.
Für weitere Information über "Video Slots" konsultieren Sie bitte die folgenden Referenzen:
Halcombe, Claude. Slot Smarts; Winning Strategies at the Slot machine, i_2, 1996.
Patrick, John. John Patrick's Slots, Carol Pub Group, 1992.
Scoblete, Frank. Break the One-Armed Bandits!, Bonus Books, 1994.
Tamburin, Henry. Reference Guide to Casino Gambling, Research Services Unlimited, 1993.