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Spiele

Casino War (Einzelspieler)

Typ:Kartenspiel

Version:Ein Spieler

Das Spiel:

Ein aus der Kindheit bekanntes Spiel ist "Krieg" - ein Spiel, dessen Ziel darin besteht, alle Spielkarten zu bekommen. Alle Karten werden ausgegeben, anschließend spielt jeder Spieler eine Karte aus. Der Spieler mit der höchsten Karte gewinnt alle Karten dieser Runde. Bei einem Unentschieden tritt der "Kriegsfall" ein: In der nächsten Runde wird auch über den Gewinn dieser Karten mit entschieden. Casino War folgt diesen Spielregeln weitgehend. Die Popularität von Casino War steigt beständig, da die Spielregeln im Handumdrehen erlernt werden können.

Einsatz:

Ihre Spielmarken sind nach Nennwert (1 €, 5 €, 25 €, 100 €, 500 €) am unteren Bildschirmrand über Ihrem Namensschild aufgestapelt. Der Spieler kann jeden gewünschten Einsatz innerhalb des Tischlimits setzen. Die entsprechenden Spielmarken werden im Spielbereich/Ante-Kreis vor dem Spieler abgelegt.

Der pro Spiel eingesetzte Betrag kann erhöht oder verringert werden, indem Sie mit dem Mauszeiger auf den Stapel mit dem gewünschten Nennwert, den Sie hinzufügen bzw. abziehen möchten, zeigen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, wenn Sie Ihren aktuellen Wetteinsatz erhöhen möchten, oder mit der rechten Maustaste, um den Einsatz zu verringern. Falls Sie einen Einsatz wählen, der unter dem minimalen Tischeinsatz liegt, wird Ihr Einsatz automatisch auf diesen Minimalbetrag heraufgesetzt.

Spielregeln:

  1. Das Spiel wird mit sechs Kartenspielen gespielt.
  2. Die Karten haben den gleichen Wert wie beim Poker, nur die Asse sind immer hoch.
  3. Die Farbe spielt keine Rolle.
  4. Wenn der Spieler gesetzt hat, erhalten er und der Geber eine Karte.
  5. Die Karte des Spielers wird mit der Karte des Gebers verglichen. Hat der Spieler eine höhere Karte, so wird er mit 1 zu 1 ausbezahlt. Hat der Geber eine höhere Karte, verliert der Spieler.
  6. Bei einem Unentschieden hat der Spieler zwei Wahlmöglichkeiten: Aufgeben und die Hälfte des Einsatzes verlieren oder "in den Krieg ziehen" (siehe Regel 6).
  7. Wenn sich der Spieler für Krieg entscheidet, muss er seinen ursprünglichen Einsatz verdoppeln. Der Geber gibt daraufhin dem Spieler eine neue Karte, legt drei Karten verdeckt ab und gibt sich selbst eine neue Karte. Wenn der Spieler mit seiner zweiten Karte den Geber schlägt, erhält er für seinen zweiten Einsatz eine Auszahlung von 1:1 und seinen ursprünglichen Einsatz zurück. Wenn die zweite Karte des Gebers höher ist als die des Spielers, verliert der Spieler beide Einsätze. Gewinnt der Spieler nach einem zweiten Unentschieden gegen den Geber, so wird dieser Sieg mit 1:2 ausbezahlt.
  8. Zudem gibt es bei Unentschieden einen Bonuseinsatz, die mit 10:1 ausbezahlt wird, wenn die ersten beiden Karten gleich hoch sind und der Bonuseinsatz vor Beginn des Spiels gesetzt wurde.

Wichtiger Hinweis: Bitte beachten Sie, dass Sie automatisch vom Server getrennt werden, wenn Sie bei einem Unentschieden keine Entscheidung für Aufgeben oder Krieg innerhalb des Zeitlimits auf der Uhr treffen. Sie können das Spiel an dieser Stelle später wieder aufnehmen.

Auszahlungen:

Ergebnis Auszahlung
Höchste Karte 1 zu 1
"War"-Sieg (Unentschieden) 1 zu 2
Unentschieden während "War" (Unentschieden) 1 zu 2
Bonuseinsatz für Unentschieden (Unentschieden) 10 zu 1

Einsatzlimits:

(Bitte setzen Sie Ihre Limits ein) Minimum für ursprüngliches Ante 2 €

(Bitte setzen Sie Ihre Limits ein) Höchsteinsatz 1000 €

Als Limit für Ihren Tischeinsatz können Sie auch einen Wert unter dem vorgegebenen Höchstbetrag festlegen. Wählen Sie hierzu im Spiele-Menü die Option "Einsatzoptionen". Daraufhin wird das Fenster "Limit für Tischeinsatz ändern" angezeigt. Das Höchstlimit für den Tischeinsatz setzen Sie herab, indem Sie in das entsprechende Feld den neuen Wert eingeben und diesen durch Eingabe Ihrer PIN im Feld darunter bestätigen. Klicken Sie abschließend auf OK. Beachten Sie, dass Sie das Limit für Ihren Tischeinsatz nur ein Mal pro Woche (Freitag 12:00 Uhr AM EST = US-Ostküstenzeit) ändern können, und dass ein geändertes Limit nicht nur das aktuelle Spiel betrifft, sondern auch für alle übrigen Spiele gilt.

Kartenwerte:

  • Die Kartenfarbe ist in diesem Spiel ohne Belang.
  • Die Karten 2 bis 10 werden entsprechend ihrem Nennwert gewertet.
Rang Wert
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
J 11
Q 12
K 13
A 14

Tastenkürzel:

Tastenkürzel für die Zehnertastatur:

Tastatureingabe Aktion
0 Wiederholung des letzten Einsatzes
Eingabetaste Karten geben
+ "Krieg"
- Aufgeben
Bild Ab Passen
Entf Einsatz zurückziehen

Die Verwendung der Tastenkürzel stellt nur eine Alternative zu den entsprechenden Steuerelementen auf dem Bildschirm dar. Nicht alle Computer reagieren gleich. Daher können wir nicht garantieren, dass diese Tastenkürzel auf allen Computern funktionieren.